Tabla de contenido
VRML
Desarrollo
Realidad Virtual
Cyberspace
Problemática
Entornos de red
Representaciones tridimensionales
Realidad Virtual no inmersiva
VRML
VRML
Como funciona
Modos de navegación en los visualizadores
Representación 3D
Acabados 3D
Diferencias de VRML 2.0
Algunos detalles
Elementos existentes
Nodo de forma
Ej: cilindro
Ej. Texto
Materiales
hiperenlaces
Transformaciones
Luces
Enlaces
No todas alcanzadas
Arquitectos del espacio liquido
Deficiencias
Moving Worlds
Algunas aplicaciones existentes
Futuro
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Autor: Dori y Joaquin
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